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第633章 复用战术,保留底牌 (2/2)
“主播要有主播的觉悟,别老碰瓷职业。”
“好汉不提当年勇。”
“而且我记得主播打职业的时候好像也没多勇……”
zztai看弹幕给自己看红了,哇哇叫道:“就这个弹幕!上来单挑!”
……
陈言不知道zztai已经和弹幕单挑上了。
回到后台休息室后,气氛很欢乐。
kkoma分析道:“上局比赛的内容来看,kiin在上路的实力还是可以的,不过劣势他也做不了什么,激noo完全可以应付他。
至于其他路,我觉得我们更有优势。
这局我们的阵容已经比较极端了,但还是赢了,说明对面的运营对我们没什么影响……”
kkoma一直在说,而且几乎都能说到点子上。
陈言不禁感慨,有一个好的教练,对团队的帮助太大了。
他虽然能提供一些比赛思路,但像kkoma这样事无巨细的照顾到各种细节,也是根本做不到。
倒不是没这个能力,而是没那么多时间。
术业有专攻,kkoma每天吸收大量数据,观看大量比赛,陈言没有那么多精力去做这些事情。
不过陈言也不太需要这种能力,因为陈言的临场决策和临场分析能力,几乎没有选手能和他相比。
为什么edg的比赛节奏总是一环扣一环,就是因为陈言总是能在最短时间内,找到那个最合适的决策。
“第二局的话,我们可以继续延续这种风格,看看afs有什么应对。”
kkoma提议,继续用上一局的比赛思路去打比赛。
在场所有人都没什么意见,这是比赛里的常规套路。
在赢下一局后,因为手里有积分优势,所以有一定容错率,可以去试探对手有没有研究出应对这套阵容的战术。
如果对面没研究出来,那可以白吃对面一分。
如果对面研究出破解的方法,那最多也不过是一比一扳平,也没什么心理压力。
商量好战术后,比赛也随之开始。
双方都没换人。
不过,afs队员肉眼可见的憔悴了不少。
很难想象,只是一局比赛的时间,人的精气神能下滑这么快。
但其实这再正常不过,因为职业比赛本身就是大量消耗精气神的运动,加上输比赛的落差和心情起伏,选手的个人状态也会大幅度波动。
“感觉afs队员要哭了。”
“碰上edg确实倒霉,不然说不定还能混进下一轮。”
娃娃米勒也调侃了一句,话里话外都是对edg的绝对自信。
“不知道这一局edg会掏什么阵容出来。”
这句话刚说完,双方选手设备也已经调试完毕。
屏幕出现变化,界面转变成bp界面。
“来了。”
“这局afs依旧主动选择了红色方。”
“还是太怕言神了啊,不敢把康特位给言神。”
“但问题是,afs拿康特位也很难康特到言神啊,这怎么破?”
“没法破。”
在解说一唱一和的声音中,双方ban人也在迅速进行。
相比上一局,这局唯一不同的就是afs将妖姬送入了ban位。
“玩不起是吧!”
弹幕见状,纷纷嘲讽afs玩不起。
但对于战队来说,打不过就ban才是最正常的解法。
“对面果然没什么东西了。”kkoma笑着说道。
陈言也露出笑容,“看来这局要换个英雄杀了。”
话落,双方ban人结束。
edg一抢英雄——剑魔。
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