阅读设置

20
18

第691章 一人除三害 (3/4)

uzi听的郁闷,不过看着状态几乎满状态的杰斯,再看了看自己剑姬的状态,uzi也只能选择回城,补剑姬状态。

但这样一来,剑姬要比杰斯晚了一点才上线。

虽然晚的时间不多,也没漏兵线,但问题是,对于顶尖选手而言,先上线便是优势。

陈言躲在兵线后面,利用长手的炮形态开启消耗模式。

a…

只打一下普攻,然后迅速切近距离形态。

这么做的原因很简单,杰斯切形态可以获得被动的额外伤害和加速。

之所以打一下普攻,也是在打杰斯那一下的被动伤害和艾黎伤害,这样打性价比最高。

同时,切换形态的加速也给杰斯留了应对的余地。

切形态的加速,可以最大程度规避剑姬反打,就算剑姬孤注一掷,但剑姬只要戳不到破绽,那杰斯反而可以回头qa再打一套。

所以,这么打相当于无责任消耗。

uzi的剑姬虽然熟练度不高,但uzi也感觉到不对劲,所以没敢戳上去。

陈言暗道可惜,不过也无所谓,剑姬只要不还手,那就会被杰斯一直这么点,早晚有坚持不住的时候。

因为,永远是占据优势的一方会更有耐心。

随着陈言的消耗,杰斯血条一直在下滑,补刀也在漏。

眼看剑姬血条越来越低,uzi也是有些忍不了了。

原因很简单,剑姬血量健康还能威胁到杰斯,可一旦剑姬血量低到一定程度,那杰斯就可以肆无忌惮进行压制了。

想到这里,uzi也是不龟了。

这也是uzi比letme更有魄力的地方,如果是letme,letme会选择龟到底,而uzi的判断是在能威胁到对方的时候进行进攻。

很快,杰斯来到四级,剑姬只有三级。

兵线也是杰斯这边占据优势,但uzi的剑姬却是果断戳了上去。

陈言愣了下,随后立即走位扭剑姬攻击,不让剑姬找到角度第一时间命中破绽。

同时,反手awaaa拉扯。

但这一次,uzi是想要打到底,不成功便成仁。

引燃直接挂在杰斯头顶,qae减速杰斯。

趁杰斯减速,剑姬已经找好攻击角度,移动过去打出第二段暴击的同时,又击破了杰斯的破绽。

这一套打下来,杰斯血条反而下降的更多,而剑姬因为戳到破绽,所以血条回复了一部分。

此消彼长,杰斯前期的压制优势反而被抵消了很多。

“有机会!”zztai当场瞪大眼睛,“剑姬很凶,而且征服者一直在叠。”

“持续打的话,杰斯是打不过剑姬的。”

“但杰斯血条还是比剑姬高,剑姬除非还能持续击中杰斯的破绽。”

剑姬这个英雄也属于血条刺客,因为攻击破绽能回血且能对对方造成更高伤害,所以对手也不好计算剑姬的作战能力。

面对剑姬,最好的方式就是不被剑姬戳到破绽。

不然的话,别看杰斯现在总血量更高,甚至等级也领先,如果被剑姬持续打破绽,还是会被剑姬击杀。

毕竟,剑姬征服者叠的很快,征服者叠满以后,配合剑姬打破绽的回血能力,杰斯前期那点数值都不一定有剑姬回血回的多。

陈言很清楚这一点。

不过,陈言依旧没有丝毫慌乱。

他没有急着挂引燃,而是qe二连先把炮形态所有伤害打满。

两人距离几乎是贴着,所以剑姬也没有躲避空间。