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第546章 任务触发!能赖线的梦魇 (2/2)
看完系统任务的描述,陈言不禁轻轻吸了吸气。
任务简单粗暴,奖励也很丰厚。
第546章
任务触发!能赖线的梦魇
(第2/2页)
击杀/助攻有基础积分,击杀+助攻大于5时,基础积分翻倍,还有各种连杀奖励……
“看来我这局是闲不住了。”陈言眼睛闪烁着莫名的光泽。
寒国队几名队员此刻都是莫名的身体一冷,不过他们也顾不得去细想怎么回事,因为泉水保护已经消失了。
双方队员都是第一时间冲出泉水。
“一级不打,守一下。”
“对面应该也不会打。”
陈言分析了一下,双方不具备打的条件,主要没什么硬核的留人英雄和连环控制。
除非蹲人蹲到对方,否则不可能打的起来。
但到了两支队伍这种层次,基本不可能犯那种特别低级失误。
因此,两支队伍默契的选择正常开局,即便做视野的时候看到对方,也是互相亮一下表情,并没有丝毫动手的意思。
“应该不会打。”管泽元见状说道:“这局还是要看对线……不过节奏上面华夏队前期应该会更好一点。”
“是的,皇子前期抓人很强势。”
雨桐看着屏幕里的阵容,皇子是克制奥拉夫的选择。
一是因为皇子打节奏更强,二是皇子大招能圈住疯狗一样的奥拉夫。
不过两者之间的康特关系没那么严重,还是要看赛场发挥。
屏幕里,双方打野正常开局,小兵也已经上线开始交锋。
导播也知道大家想看什么,镜头直接给到中路。
大家都没看过佐伊和梦魇的对线,所以都十分好奇。
别说网友,faker也没打过这么奇怪的对线,他没有任何经验,只能凭借过往的游戏理解去处理眼前的对局。
陈言一级选择的打法是龟,也不去碰兵线,三个近战兵残血直接用q技能收。
待第二波兵线到来,陈言才操作梦魇上去补刀。
见梦魇上前,faker连忙操控佐伊打压制。
飞星往后拉,a梦魇打被动,同时第二段飞星打向梦魇。
陈言对此早有预料,藏在兵线后面,不让佐伊飞星命中。
佐伊飞星会被小兵挡,这就导致佐伊的1v1消耗命中率直线下降。
不过佐伊也叫佐a,faker自然不会放弃消耗的机会。
虽然飞星没中,但faker还是操控佐伊强行打出第二记带被动的普攻,只是陈言这时候很懂,死活不让佐伊a出第三下触发电刑。
“这家伙…”
faker见状也知道打不出来了,再深入会被对方小兵进一步集火,反而血量要更亏。
权衡过后,faker也是没强求电刑。
但很快,faker便发现他的消耗貌似作用不大。
只见梦魇上前一记带被动的普攻,血条瞬间回复一截,而且梦魇似乎带的双复苏。
被动回血配合双复苏+多兰剑的吸血,梦魇血条几乎恢复到满血状态。
“这……”
看到这里,faker脑海里灵光闪过,瞬间理清思路,中单梦魇的意义在于赖线+清线+支援?
还能这么玩?
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