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第53节(第2601-2650行) (53/93)

其实原因并不复杂,通过走访男孩的任课老师和同学很容易就得出结论:因为迷恋上一款名叫《镜与世界》的网络游戏,成绩一直名列前茅的男孩开始逃学,因此惹怒了父母。

就算再怎么生气,孩子也是父母心头肉,尽管在视频里那位父亲说过,‘早知如此,当初就不该费尽心思的救你’这样令人绝望的话,但那只不过是一时生气才口不择言说出的话,这种没有经过认真思考的话,是不能够作为父母不爱孩子的证据的。

言喻在男孩的追悼会上看见了那对父母,他们的痛苦让她想起了乔菲的妈妈。

失去孩子的父母还要面对接下来漫长的人生,真不知道要怎么疏解这种不可与人言的痛苦。

以此为例,言喻萌生出一个想法,将这件事作为引子,出一个系列报道,内容就是呼吁关注关注青少年身心健康。

其实这个话题并不新鲜,十几年前就有了,只不过此前大家都只是把重点放在家长对孩子期望过高,导致正处于青春期的孩子萌生厌世的念头。

这样的新闻在网络上比比皆是,然而真正诱发此类事件背后的原因却总是被人忽视,比如像视频里的那个父亲,并非是他期望过高,而是因为无法接受儿子从天堂坠入地狱的差别,导致这差别的原因正是因为给人们的生活带来便利的互联网。

基于这个原因,言喻才花费了不少精力去做这个系列的报道,果然由于媒体的发酵,新闻就像病毒一样迅速的在龙崎市蔓延,关注青少年健康的话题,一周之内数次被台上热搜话题榜。

新闻就是为了起到警醒世人而存在的,言喻一直这样认为,因为新闻人的努力而让这个世界多些善意而少些恶意,这对她来说就算是很有意义了。

“最近玩游戏猝死的人真是越来越多了。”言喻忽然发出感慨。

根据大数据统计,每年死亡的人数中都有一部分人是猝死的,猝死的人群当中有一部分来源于无休止的工作,然而占据大头的却是游戏。

从玩游戏过度导致猝死的这部分数据分析不难发现青少年占据着四分之三的比例,随着时代的快速发展,这些数据以逐年递增的趋势在上升。

“是啊,我舅舅家的小儿子还因为沉迷游戏,被送去戒网中心了。”林真儿感叹道,“真是奇怪啊,在互联网刚刚普及的时候,怎么会有人想到这种东西会害人性命呢。”

“可能这就是大家常说的任何事情都有两面性吧。”言喻说完这句话,服务员就将他们要的日式便当套餐端了上来。

吃到一半,上衣口袋里的手机隔着布料传来震动,是收到新邮件的震动声,言喻啜饮了一口冰镇果汁后才点开阅读......

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“吴小姐同意了吗?这种报道虽说内容上可以使用化名,但死者身边亲近的人一看新闻就知道是谁,舆论的力量可不容小觑。”

听欧阳说完整件事的经过,言喻首先想到的就是这样的报道对生者产生的影响,这并不是一则可以用简单的吴某过度劳累引发疾病导致猝死就能敷衍了事的。

以往就有过这样的例子,刚参加工作的时候言喻曾经在社交网站上看见过一位长期被家暴的女性在视频中讲述自己被家暴的经历,她曾想以此为主题对这位女性进行一次专访,通过她的经历告诉广大女性在婚姻中如何应对,为此她还邀请了某位知名的心理学专家作为嘉宾针对这种现象精心分析,然而令她没有想到的是,采访还没有开始,她就受到了二次伤害。

【长成这样,搁我我也会家暴。】

【这女的是xx的,那地方的女人自古以来就自带奴性。】

【虽然同情,但自己选的婚姻又能怪得了谁?】

【拍这种视频还不是为了站在弱势方,将来离婚好多分点财产。】

【看她的过往视频,搔首弄姿的打扮一看就是公交车,肯定是被发现了才挨的打。】

【说实话,有功夫在这里拍视频哗众取宠,还不如研究一下怎么离婚来的的实际。】

这些被淹没在心疼和安慰里的少数留言,言喻至今还记得。

大多数人的记忆都是如此,无端的恶意像是碎掉的玻璃一样无法愈合。

正因为有前车之鉴,言喻才能料想,一旦报道经过发酵,一定会有人站出来对死者家属进行人身攻击,大部分人是无力承受这些语言暴力带来的伤害的。

“你说的这些我提醒过她。”欧阳换了个坐姿,压低声音说:“她表示不在意。”

给言喻发那封邮件前,欧阳曾和吴茵子通过电话。

言喻:“......”

“怎么样?有没有兴趣再合作一次?”从言喻的神情中欧阳已经有了答案,但他还是礼貌性的询问。

言喻没有理由拒绝,这和她最近报道准备的主题很契合,一旦有所突破,便能做成系列报道,她快速的翻了一遍桌上的资料,片刻后皱眉道:“你连这个都准备了?”

欧阳:“......”

“好了。”言喻收起玩笑,四指并拢伸出手:“那就祝我们合作愉快。”

*

和半年前乔菲事件有所不同,在言喻看来,她其实是偏向于相信吴宇是因为疲劳过度突发疾病身亡的,也许是因为先前在餐厅里亲眼目睹过类似事件,她记得当时医务人员来到现场的问基本情况的时候,那位父亲透漏男孩在和自己出来吃饭前连续玩了两个通宵的游戏,当然,这些从男孩那一脸倦容和他乌青的黑眼圈也能看得出来。

自互联网游戏替代各种线下年轻人的娱乐方式以来,这种事就屡见不鲜,凡事过满则亏,还不能够抵制游戏诱惑的青少年尤其如此。

“我不这么认为。”欧阳说:“人总是容易被意识所左右,被表面现象迷惑,在调查中我们要始终保持第三视角。”

“听上去很酷,那我们先分析有可能导致吴宇死亡的原因。”言喻并没有反驳,而是将主题拉回吴宇死亡事件上。

欧阳在这方面的经验很丰富,他接过不少这一类受害者是青少年的委托,因此很快就能给出具体实施方案。

“致吴宇死亡的原因大概有四个,自杀、他杀、意外和疾病。”欧阳一旦进入工作状态,就会和平时判若两人,他认真地说:“我们来一个个分析。”

不等言喻开口他又接着说:“自杀多半是心理上的问题,这个通过走访和深入调查,很容易就能做出判断,青少年心理有问题,表现会很明显。”

“至于他杀,吴宇的社交圈并不复杂,除了家人就是他体校的同学,从他姐姐提供的信息可以得知,他在学校里表现一直都很优秀,因此被人嫉妒而谋杀的可能性也有,但尸检报告中却并没有检测出有被投毒的迹象,不过不排除其他方式,这个还需要进一步确认。”说到这里欧阳想起了一件事,顿了顿忽然问道:“你觉得有没有可能是......”

他语气转变的快,言喻立刻就知道他指的是什么意思,有些不确信的说:“你是说像之前一样......”

“之前

”指的是什么,不用明说,两人在视线交汇的瞬间就懂了。

不愿言喻再次被那种恐惧所笼罩,欧阳摆摆手说:“算了,不会这么倒霉......”

“还是查一查吧。”言喻有些不放心的说:“这世上无巧不成书的事也不少。”