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第26节(第1251-1300行) (26/292)

“咳咳,”庄遥看着剩下的组员们,“阵营玩法今天能上线吗,我有点新思路,可能需要临时改一下需求。”

组员:我好好一个人怎么就当了程序员呢!

不过庄遥比蓝星的产品经理好多了,虽然她经常拍脑袋,但是她拍脑袋拍出来都是能实现的需求,而且她不加班,只要不加班,组员觉得这事还是能接受,她们也拿出小本本,准备记录修改要点。

“首先还是学校开学社团纳新分三个阵营,每个阵营都有一位领袖级指导老师,玩家组建社团后把自己社团挂名到指导老师名下才能参加阵营活动。”

“玩家选择哪个阵营不能是说我想要拿满奖励所以我加入这个阵营其实我想去别的阵营,除去阵营特色之外,三阵营之间的数值是合理且公平的。”

“之前定的奖励是拿到第一名次的阵营给头像框和昵称飘红,换了,不弄这个了,咱们有钱了,终极大礼改成红莲的新涂装。”

“理由就是为庆祝玩家为庆典所做的努力,红莲久违的选择融入到活动当中。”

组员停下记录的小手,如果只是这种改动,掉头发的不是她们,是画师耶!

庄遥:模型啊,你们还要把新涂装贴到模型上。

“只有胜者才有新涂装吗?”一名组员问。

庄遥说,“其实我的设计是三个阵营都有新涂装拿,第一免费拿,第二半价拿,第三八折

拿,活动结束恢复原价上架商店,但是这样肯定会被玩家抗议的,不如先说只有第一才有新涂装,第二第三陪跑全程,随后让水军去论坛求求制作组实装其他涂装哪怕花钱买也行,这样咱们再改成三个阵营都有新涂装拿。”

组员:你好恶毒,但我喜欢。

作者有话说:

本文将于下章进入vip,进行一个预收的推车

——

文名:修仙从工业革命开始

文案:十五岁,叶言去林城打工,被检测出有修仙资质,随后被当做准大道种子培养。

但门派大开山门招收弟子,不是让她们得证长生,而是压榨她们成为流水线女工。

于是她反了。

后来,门派因为经营不善面临倒闭,众人一致认为叶言对此做出了不可磨灭的贡献。

毕竟是她带头率先跳槽的。

叶言:我不是,我没有,别瞎说。

——

文名:我在惊悚卖功德

文案:惊悚世界降临后,鬼怪横行。一部分人被选为玩家,依靠消灭鬼怪获得‘鬼力’。

‘鬼力’能够使人变强,却有很严重的副作用,唯有功德才能消除,然而功德并不是那么好获得的东西。

偶然成为玩家的墨初霜恰恰是个很会刷功德的‘人’,看着惊悚游戏中巨大的功德缺口和玩家日益旺盛的功德需求:

“朋友买功德吗?一功德只要100鬼力,多买多优惠哦。”

主神:你是不是抢我生意?

在被主神搅黄了好几次生意之后,墨初霜悟了,要把朋友变得多多的,把敌人变得少少的。

“主神,合资入股吗?我给你分成!”

主神:来!

就这样,墨初霜从玩家摇身一变成了惊悚游戏管理员,玩家们迎来了属于他们的福报。

第21章

章二一

酱油是一位普通社畜,

与往常相比唯一有什么不同的地方大概就是他昨天下载了一款叫机甲收集的新游戏。

他几乎是玩到闹钟响才恋恋不舍的从游戏舱中起来洗漱上班,哪怕是走在路上也忍不住开小差去想游戏里的内容。

机甲收集这款游戏完美的符合了三个条件,带有奖励性质、有符合玩家水平的挑战、玩家对游戏有控制感(角色),

这三个条件都具备的结果是酱油丧失时间感,全身心的投入到游戏当中,用心理学词语概述的话,

他正在进入到一种叫做心流(flow)的心理状态,和他一样对游戏上瘾的玩家不在少数。

酱油趁休息的时候,迫不及待的上游戏打牌。

理论上智脑也是可以玩游戏的,但是自从有游戏舱这个硬件条件更好的终端后,

游戏厂商们便不怎么开发智脑端的游戏,而且对考验操作的机甲游戏来说,

在智脑端操作会下降很多,没几个人愿意用智脑上游戏。

但机甲收集不太一样,它似乎专门为此做了优化,

可以很方便的在智脑端上进行游戏,只要连上一个操作设备就行。

他同事一开始还以为他拿着键鼠在工作,但看他点击的频率有些不太一样,好奇的走过来,

没想到他竟然是在打游戏,“哟,