阅读设置

20
18

第2859节(第142901-142950行) (2859/2905)

与此同时,洪流般的密集身形,从八艘仙舰(三艘天级,五艘元级)和江山社稷图狂涌而出,散往浩瀚虚空。

阵营膨胀,混乱至极的大桓阵营,剧烈躁动,壮观恢弘又井然有序,迅速化为无数个大小不一的小群体,少则个别数,多则数以百万计,分别以关系远近、宗教帮派、区域归属、军团编队、大桓派系等等为大小单位,分别由各个首领统帅,各个首领又由果位高低分配,形成大概完整的统帅体系。

大桓军队较为整齐便捷,反正就是各个将官、将军、将侯、将王、皇者等,一层指挥一层。激战至今,大桓军制已经经验丰富,较为成熟,并未出现什么乱子。

民间势力或散修平民,则较为麻烦,可谓一盘散沙。

但是,在强大修为境界作用下,还是很快选出各个群体的代表,然后归属到更高级的单位,最后由没有兵权在身的大桓王侯坐镇指挥。

仙神联盟逼近之际,生死存亡的关键时刻,幸存的大桓子民爆发出极高的归属效率,很快就部署完毕。便是被打残的军队或茫然的散修平民,也清楚所属首领是谁。

至于没什么大规模作战经验,或者对军事方面不熟悉的复生大能者、大桓供奉、强大异兽和散修等,被挑选出来,数量约为数千,清一色王境及以上,则负责对付仙神联盟大军外的大能者。这个群体的自由度较高,但必须听从太尉韩信指挥,这点人数的指挥,对于兵仙韩信轻而易举!

……

万里、千里、百里……

敌我双方拉近到一定距离,战斗爆发。

第一波攻击者,便是各艘仙舰,蓄势待发的各艘仙舰,分别爆发出全力一击,一道道粗大光柱,洞穿虚空爆发。

大桓阵营方面,只有三大五小八道光柱,真正威胁较大者,只有三艘天级仙舰所发的攻击。

仙神联盟方面,却是六道炫目粗大的光柱,还有四五百道相对较小的光柱。

一时间,双方阵营间的虚空地带,五彩缤纷,五颜六色的光柱纵横交错,渲染出混乱而鲜艳的波澜彩图。

仙神阵营的数百道光柱轰至,大桓阵营一哄而散,无数大小群体又各施术法、各展神通,不停削弱着各道光柱,直至削弱到极点,溃散消失。

以兵仙韩信的智慧能力,原本能及时调派规避,杜绝大桓伤亡。

可惜,因为层层智慧的时间差,依旧有部分大桓群体反应不及,被光柱轰中、擦到,顿时哀号惨叫一片,或伤或死的修士数以万计,场面血腥惨烈。

能深入大桓阵营的光柱,只有六艘天级仙舰所发的六道光柱,却被雷劫紫莲、灭世黑莲和托天帝塔、业火雷狱等轻松挡下。

大桓阵营的攻击,不管是零散攻击,还是群体攻击,距离太远都效果低微,便是五艘元级仙舰所发光柱,也被敌方的密集光柱狙击、削弱,要么直接溃散,要么击中敌舰也造成不了多大伤害,只能起到骚扰作用。

最显眼的是三艘天级仙舰,万灵古舰、玄武魔舰和真龙妖舰。

万灵古舰的攻击面太大,又被重点关注,在敌军光柱和大能者拦截下,还未轰中敌舰便力量耗尽,几无效果。

玄武魔舰和真龙妖舰,是效仿玄武和真龙的凝实攻击方式,光柱凝实。一举轰中敌舰,撕裂护舰光罩,贯穿敌舰而当空打爆,化为一团庞大火海在虚空中绽放,更有无数杂物四溅纷飞。

或者说,敌舰太多,其实也无需多高的精确度,只需力量够强、速度够快、拦截够少,就能击中敌军。

最低级的仙舰,内部人员也数以万计。

一般来说,元级仙舰是数万;地级仙舰是数十万;天级仙舰是数百万及以上。

当然,这是最基本的正常情况,人手够多的话,容量高上数十倍完全不是问题!

第一波交锋,大桓阵营伤亡十万左右;仙神联盟的伤亡数量未知,却有一艘元级上品和一艘地级下品的仙舰被击爆。

总得来说,大桓阵营明显战局一定优势!

第一千七百五十九章

子民的曙光

第一波交锋,大桓阵营伤亡十万左右;仙神联盟的伤亡数量未知,却有一艘元级上品和一艘地级下品的仙舰被击爆。

总得来说,大桓阵营明显占据一定优势,仙神联盟就吃亏在仙舰体大数多,根本没躲避的空间,几乎是避无可避!

双方的应对和变化,都很快!

第一波交锋后,仙神联盟迅速改变策略,小半仙舰迅速后撤拉开一段距离,所有仙舰则彼此间隔开,不再如之前层层叠叠且密集拥挤,让出了躲避空间和应变区域。

大半仙舰约为三四百艘,或停留原地,或撤退拉开;六艘天级仙舰率着近百各级仙舰继续行进,依旧是以全力一击的光柱为主,气势汹汹。

停留的大半仙舰,则有密密麻麻的修士如蜂群出窝,从各艘仙舰中涌出,扑向大桓阵营。

大桓阵营的策略跟仙神联盟有些类似。

阵形依旧以“雷劫紫莲”为核心,五艘元级仙舰五方护卫,三艘天级仙舰以三角锥形的三方方位巩固防线,这主要阵营没变。

铺散而开的无数大小群体,大体分为三个层次。

贪狼禁卫、义贲战骑、陷阵铁卫等顶级特殊兵种及亲卫军,依旧待在核心区域,守卫核心区域和各个主将,属于最后的防线。

异人群体、宗门帮派、散修游侠等,远离一定距离,负责狙击和扰乱敌军,削弱敌军攻击,属于第二道且外围防线。

大桓军队,以万人或十万人为单位,在各个将领的率领下,冲向仙神联盟,属于出击群体。

如此规模和形势的战场中,修为境界没达到王境及以上的个体修士,死亡率极高,几无自保之力。整体上,也无法发挥出最强战力。

处于天外虚空,加上数量太多、阵容太大,双方都无法组成有效的超级大阵,只能以各个大小势力为单位。

仙神联盟胜在归属清晰,又有仙舰为实际依仗;大桓阵营胜在军制明了,又有诸多身经百战的首领层层统帅。双方优劣难分。

不过,排除战术策略问题外,大桓阵营的数量和质量,明显不如仙神联盟。

……

术法如潮,光柱咆哮。

原本旗帜分明的两大阵营,缓缓相连,迅速相融交缠,化为庞大无比的死亡大漩涡。

原本双方阵势一变,伤亡率都相对大减。阵营相融后,顿时伤亡暴增,场面比盘古天地的终极大战更为惨烈血腥。